是否可以将率土之滨迁到其他郡
迁城功能允许玩家将主城迁移至已建立的分城位置,这是调整战略布局的核心手段之一。迁城需要消耗500玉符,且必须满足特定条件:主城未处于建造或升级状态、部队未出征或征兵、目标分城未被占领、主城未沦陷。该操作会保留主城等级,但原主城地块将变为无主状态,分城数量相应减少。迁城本质是资源与战略的再分配,需结合地理环境和同盟需求谨慎决策。

玩家需先进入政务界面,选择迁城功能后从分城列表选定目标位置。系统会提示验证信息,确认后立即执行迁移。若目标分城所在郡的郡城被其他同盟占领,则无法迁入。这一机制要求玩家提前评估目标区域的同盟控制情况,避免因领土纠纷导致战略失效。迁城后,主城周边资源地将重置,需重新规划占领顺序以保障资源供给。
高等级资源州能提供更丰富的野外地块和战略纵深,但进入需通过同盟占领的关卡。玩家需确保同盟已打通关卡通道,并提前在资源州内建立分城作为迁城锚点。若单人强行迁入未开放区域,可能面临孤立无援的风险。资源州竞争激烈,需优先与同盟成员协同布防,避免因个人迁城破坏整体防线结构。

每次迁移需消耗玉符且冷却时间较长,频繁迁城会导致资源浪费。建议在赛季中后期稳定势力范围后,选择一次关键性迁城以巩固优势。若为战术需求临时调整,可优先使用流浪军等替代方案。迁城决策应基于长期战略,例如争夺州府、参与大型战役或规避强敌围攻,而非短期便利。
技术层面,迁城成功与否取决于分城建设质量。分城需占据八块相连地块,且不得位于城池领地范围内。建造分城时需预留足够空地用于后续资源开发,同时避开山脉、河流等天然屏障以减少行军阻碍。若目标区域地格紧张,可提前与同盟成员协商分配,避免因土地冲突影响迁城效率。

玩家需综合评估资源储备、同盟战略及地理条件,通过分城建设奠定迁移基础,最终实现势力范围的优化布局。盲目迁城可能导致战略被动,而精准执行则能扭转战局。
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